Cause I’m on fire

26 noviembre, 2007

Bloc Party son una banda de Londres que hace un par de años saltó a la fama con su albúm Silent Alarm. La verdad es que el segundo disco lo escuché una vez y no me terminó de convencer (igual deberia escucharlo… ¿una segunda?), pero aún así me atraia la idea de que esta gente ofreciera un concierto en Valencia (esa gran olvidada).

Además, iba a ser mi primera visita al Heineken Greenspace, y la verdad es que el sitio me gustó. Por lo poco que vi, ya que el concierto fué en el Espacio 1, no me pareció que le hubiesen hecho mucha reforma al lugar. Pero aún así, la idea está bien y se agradece que gente importante apueste de vez en cuando por crear este tipo de sitios en Valencia.

En cuanto al concierto, fué un dia de suerte. Se supone que comenzaba a las 22:30 y nosotros llegamos a las 22:00. A los 10 minutos de llegar ya salieron a tocar, así que no tuvimos que esperar nada. La actuación a mi me convenció bastante y siempre es un detalle que haya comunicación entre el público y ellos, y la hubo. Tocaron temas de su segundo disco y luego los más conocidos del primero, que fué donde más saltó la gente.

Un gran concierto  

Después de hora y media; con descanso de 5 minutos incluido y sin bises (WTF!), tocaba volver a la realidad: andar un poco y taxi hasta casa. Como anécdota, en el taxi que nos llevó al recinto aprendimos más verdades como puños. El dicharachero taxista dijo lo siguiente:

Antes para verle el culo a una mujer tenias que bajarle las bragas… ahora para verle las bragas a una mujer tienes que abrirle el culo           


Death Note

19 noviembre, 2007

NOTA: Si tienes pensado leer o ver esta serie, no sigas leyendo por si… spoilers. Si no tienes ni idea de lo que es Death Note, infórmate en esta entrada de la wikipedia.

Hace poco más de dos semanas terminé de leerme Death Note. Y hace unos pocos días terminé de ver el anime, ya que queria hacer un revisionado de los hechos. Este revisionado me permitió observar unas cuantas cosas que pasaré a comentar a continuación.

Lo primero sería comentar que mi opinion sobre que la segunda parte (N & M) era mucho peor que la primera (L) cambió ligeramente. Esto podría deberse a que cuando leí el manga sufrí unos parones justo al principio de la segunda parte, ya que la editorial que lo distribuye iba a su ritmo. Estuve un tiempo sin leer y la verdad es que lo noté por que viendo el anime seguido, la segunda parte me ha parecido mucho mejor que cuando la leí por primera vez. No quiero decir que sea mejor que la primera, pero por lo menos me ha sorprendido más ver lo bien hilado que está la trama de la historia.

Pero por otra parte he visto que el anime, pese a ser bastante fiel al manga, tiene un par de ligeros cambios que hacen que prefieras leer el manga. El primero es algo que suele pasar en todos los “Anime VS Manga” y es que en el manga suelen haber más pequeños detalles que te ayudan a comprender más la historia. No pasa nada por no ser incluidos en el anime, pero dicen que los pequeños detalles son los que marcan la diferencia. Lo segundo es un poco más…cutre. Recuerdo que polyphony comentó un día que el final era un poco chof. Teniendo en cuenta que el sólo ha visto el final del anime, es normal. Me explico, el desenlace de ambas versiones es el mismo… pero hay una ligera diferencia. En el anime Kira sale corriendo de la “fábrica” en la que están todos y huye hasta que muere en unas escaleras a manos del Shinigami. La versión manga tiene el mismo desenlace, pero más “trágico”. Mientras Kira ve que todo está perdido y con dos balas en su cuerpo, suplica enfrente de todos los presentes al Shinigami que los mate a todos. Y el Shinigami decide poner fin a su vida, como ya quedó establecido en el primer capítulo. Personalmente, el final del manga me pareció mucho más adecuado. Ver el final del anime fué un ligero bajón en el visionado de una serie que, definitivamente, me ha sorprendido mucho.

Se agradece que de vez en cuando se presenten historias más allá de las típicas series. Por eso siempre es bueno encontrarse series como Death Note, Monster o Paranoia Agent. Esperemos que el o la guionista vuelva a regalarnos una serie al menos igual de entretenida.


iMac

12 noviembre, 2007

A falta de unos pequeños flecos por confirmar, se puede decir ya que voy a ser el futuro poseedor de un iMac. Hacía siglos que daba por saco con lo de que me iba a comprar un ordenador nuevo y por fín parece haber ya una resolución. Desde hace ya un tiempo tenia claro que quería un mac para trastear con él y con ese mundo: iMovie, GarageBand, etc,…MacOS X en general.

La semana pasada, empezé a echar un vistazo a todos los modelos desde lo más bajo. Después de muchas configuraciones diferentes de los 4 modelos que me “puedo” permitir, observé que la mejor opción era comprarse un iMac ya que de todas maneras necesitaba una pantalla.

Así que al final realizé el pedido y ya está toda la maquinaria en marcha para que venga a casa. Cosa que no espero como mínimo hasta finales de la semana que viene si no pasa nada con la gente de los dineros.

Bueno, y aquí la configuración:

  • 2.4GHz Intel Core 2 Duo
  • 2GB 667MHz DDR2 SDRAM
  • 500GB Serial ATA Drive
  • SuperDrive 8x (DVD+R DL/DVD+RW/CD-RW)
  • 24”
  • ATI Radeon HD 2600 PRO con 256MB RAM GDDR3
  • Apple Wireless Mighty Mouse
  • Apple Keyboard

Se que la gráfica no es nada del otro mundo, pero bueno, no esperaba ponerme a jugar al Crysis. Por lo menos se que a los juegos flaneros tengo una alta probabilidad de jugarlos y con eso me conformo, que tampoco soy muy gamer de ordenadores.

Ahora solo se puede esperar a que llegue…si no hay problemas.


TrackIR

24 julio, 2007

Hoy he descubierto TrackIR, una aplicación que – según sus creadores – permite que disfrutes más de la experiencia de jugar. El concepto es simple de entender: en la mayoría de juegos de simulación (aviones, conduccion, …) o en los FPS existe la cámara, que representa la visión del jugador al que tu manejas. Pues parece ser que esta gente de Natural Point, especialistas en dispositivos de detección de movimientos, pensó que no podia haber mejor manera de sumergirte en el juego que la de mover la cámara con tu propia cabeza.

Expliquémonos mejor. TrackIR es un sensor de infrarrojos – por eso lo de IR – que debes colocar en tu monitor. Se recomienda colocarlo encima, pero para gustos, colores. Ese sensor puede apreciar los movimientos que realizas con la cabeza gracias a un dispositivo reflector colocado en ella. Dado a su peculiar diseño, se recomienda anclarlo a una gorra o ponerlo de alguna manera entre los cascos y la cabeza. Además viene acompañado del software de configuración, claro. Si quereis un análisis del aparato en cuestión os remito a Hard-h2o. Eso si, para mi el precio es algo elevado, 180$ en la página de los creadores.

Por eso, al mismo tiempo que descubria el invento he visto que ya existe una solución casera. La alternativa gratuita consiste en una webcam de 30fps como mínimo, un led, algo con lo que aguantar el led en tu cabeza y utilizar o bien el programa gratuito FreeLook o bien el programa de pago Cam2Pan. Y parece ser que no va nada mal. Así que si dispones de una webcam de las características, una gorra de las fiestas de tu pueblo y una pequeña bombilla pues probar el sistema.

¿Y los usos? Bueno, pues en un simulador de aviones nos sirve para girar la cámara y no el avión y así poder ver donde queramos. En un simulador de conducción, como por ejemplo el Live For Speed, nos puede servir para echar un vistazo al retrovisor derecho. Y en un FPS sencillamente realiza el movimiento del ratón. Si bien este último uso no lo veo muy depurado aún, puede que en un futuro se consiga algo más… gratificante.

Aquí dejo unos videos ingame para ver usos reales:


Niño predicador

20 julio, 2007

Pues eso, WTF?

Y lo mejor peor es que Telecinco le quiere importar...

Via Halón Disparado


Call of Duty 3 Wii

19 julio, 2007

El otro día Xu me dejo el Call of Duty 3 para la Wii. La verdad es que me apetecia jugar a un FPS en la Wii. Eso fue un viernes, y hoy miercoles me lo he pasado después de 12 arduas horas. Vale, jugue en modo normal y tampoco fue muy difícil – menos algunos ratos – , pero seguro que no me lo intento pasar en dificil de lo cabrón que puede ser en ocasiones. ¿La razón? Tiene unos cuantos bugs, tanto gráficos como jugables.

Los bugs gráficos, que pueden ser un glan complemento, no acompañan. Simplemente pintan viejunos. Esto de realizar ports debería cambiar pronto. Dejando los gráficos, el juego tiene un buen control. La primera vez que se prueba puede ser un poco fustrante pero en cuanto te acostumbras es más que cómodo. El wiimote responde perfectamente con pequeños movimientos de muñeca y para realizar giros más ámplios solo tenemos que dar un pequeño “golpe” hacia el lado elegido. Y el sistema de disparo también responde perfectamente. Todo bien…hasta pequeños instantes en el que el control hace aguas.
Después de 8 o 9 fáses, totalmente curtido en el campo de batalla, te toca contener a un grupo numeroso con tanques. Te pones a pegar tiros como un poseso y de repente, el personaje ya no responde a tus movimientos. Ni wiimote, ni nunchuk. Estuve mirando en internet y encontré foros en donde gente había tenido más problemas como este. Parece ser que se puede encontrar en esa situación en los instantes de más carga gráfica, con mayor número de enemigos. Otro instante como el anterior me ocurrió en una fase en coche, en la cuál iba dando tumbos por todas las paredes para regocijo de los alemanes. Son instantes difíciles por que hay una especie de lag en los movimientos.

Pero ya hemos ido a parar a otro aspecto. y son aquellos instantes de capítulos en los que se realizan otro tipo de acciones. Diferentes por que tienen que ver con la detección de movimientos: controlar un jeep, forcejar, colocar explosivos o remar. Están hechos con la mejor intención y son bastante originales, un punto a favor. A veces son insufribles por culpa del nunchuk, un punto en contra. Pero en general, se agradecen.

Y bueno, un punto extraño es el que tiene que ver con sus modos de juego. Solo dispone del modo Campaña. Ni multijugador offline ni online. Nintendo y sus cosas con internet.

Pero ojo, el juego puede hacer que pases ratos divertidos y la ambientación en general está lograda. Además, el control está bastante logrado. Y supongo que esto con el tiempo mejorará aún más. Totalmente alquilable, sin duda.


1, 2, 3, Doblando!

7 julio, 2007

Via Meristation he encontrado un video que me ha hecho reir durante un rato. El video es resultado de haber quitado el sonido al video original reemplazándolo con una voz sintética (por ejemplo, como la función de lectura del Acrobat Reader). Para introducir un poco, es un video de un reportaje sobre la PS3.

Conocía la existencia de videos doblados con este tipo de voces gracias a polyphony y su insistencia en que visualizáramos los videos de queridoantonio. Por cierto, valió la pena. El caso es que después de ver el video anterior me he puesto a buscar por el tubo más cosas parecidas y he encontrado unos cuantos videos más del mismo autor y de autores diferentes.

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