Cause I’m on fire

26 noviembre, 2007

Bloc Party son una banda de Londres que hace un par de años saltó a la fama con su albúm Silent Alarm. La verdad es que el segundo disco lo escuché una vez y no me terminó de convencer (igual deberia escucharlo… ¿una segunda?), pero aún así me atraia la idea de que esta gente ofreciera un concierto en Valencia (esa gran olvidada).

Además, iba a ser mi primera visita al Heineken Greenspace, y la verdad es que el sitio me gustó. Por lo poco que vi, ya que el concierto fué en el Espacio 1, no me pareció que le hubiesen hecho mucha reforma al lugar. Pero aún así, la idea está bien y se agradece que gente importante apueste de vez en cuando por crear este tipo de sitios en Valencia.

En cuanto al concierto, fué un dia de suerte. Se supone que comenzaba a las 22:30 y nosotros llegamos a las 22:00. A los 10 minutos de llegar ya salieron a tocar, así que no tuvimos que esperar nada. La actuación a mi me convenció bastante y siempre es un detalle que haya comunicación entre el público y ellos, y la hubo. Tocaron temas de su segundo disco y luego los más conocidos del primero, que fué donde más saltó la gente.

Un gran concierto  

Después de hora y media; con descanso de 5 minutos incluido y sin bises (WTF!), tocaba volver a la realidad: andar un poco y taxi hasta casa. Como anécdota, en el taxi que nos llevó al recinto aprendimos más verdades como puños. El dicharachero taxista dijo lo siguiente:

Antes para verle el culo a una mujer tenias que bajarle las bragas… ahora para verle las bragas a una mujer tienes que abrirle el culo           

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Ouendan!!

27 junio, 2007

¿Qué son los Ouendan? Citando la wikipedia en español leemos:

Ouendan significa literalmente “Cheer Party, equipo de apoyo”, es la forma japonesa para denominar a un grupo de personas que hacen movimientos y gritos en apoyo a un equipo deportivo o artista.

En el caso de las mujeres aparecen en el formato de animadoras vestidas con falda corta plegada y usando pompones en las manos. En el caso de los hombres, aparecen con el uniforme escolar Gakuran y con una cinta en la cabeza mientras realizan movimientos rigidos sincronizados en donde involucran los brazos y piernas, generalmente sin pronunciar grito o sonido alguno.

Por ejemplo, todos recordamos de Capitán Tsubasa (Oliver y Benji, Campeones) a la cansina de Patty y el pobre chico de las gafas – se llevaba todas las hostias – que no paraban de animar. Notemos que la señora Patty era una transgresora de cuidado, ya que ella utilizaba el uniforme escolar de los chicos. Tal vez estaba en una edad en la que no tenia clara algunas cosas, o tal vez preferia estar en sintonia con sus amigos los animadores. A continuación un par de fotos HD de aquellos maravillosos años. Como se puede apreciar, los uniformes son los mismos que lucen los personajes principales de los Ouendan.

Ropa de los animadores en la serie del Capita Tsubasa Un uniforme Gakuran

Una vez introducido el tema, profundizemos muy brevemente sobre la compañía iNiS. Brevemente por que tampoco he encontrado mucha información. Fundada en 1997, no podemos decir que iNiS tenga en su palmarés gran cantidad de títulos, pero si podemos decir que les gusta desarrollar juegos musicales. A destacar, Gitaroo Man, juego musical de PS2 en el cuál el jugador debe pulsar el botón/stick en el momento que se requiera. El juego tuvo éxito en las criticas e incluso fue distribuido en pequeñas cantidades tanto en EEUU como en Europa (que ya es decir…). Aún así, las bajas ventas hicieron mella en los desarrolladores, viendo como un nuevo proyecto musical era rechazado por Nintendo.

iNiS necesitaba ayuda y probablemente en sus oficinas apareceríeron tres hombres vestidos de animadores para ayudarles en su tarea. Poco a poco, artwork tras artwork, fueron gestando la creación de los personajes y de sus movimientos en la pantalla. Unieron el sistema que tanto éxito les dio con el Gitaroo Man con el Stylus y la pantalla táctil de la Nintendo DS obteniendo un resultado muy jugable. Y además, hicieron uso del anime para contar historias surreales que sin duda son una de las claves del juego.

Una escena del primer nivel del Ouendan
Un artwork de lo que terminaría siendo el primer nivel del Ouendan

Este juego si que salió al mercado y fué un rotundo éxito. Tanto, que el juego se hizo conocido por todo el mundo aún teniendo más que complicada su salida del país nipón. Es, probablemente, uno de los juegos de Nintendo DS más importado desde Japón. El éxito se tradujo, hace poco, en una segunda parte con canciones e historias nuevas en la que se corrigieron algunas cosas del primero y en una versión adaptada para el público occidental con canciones nuevas y con unos agentes del gobierno (¿?) como personajes principales.

Como opinión personal sobre los Ouendan puedo decir que son un verdadero vicio, sobretodo si eres de esas personas que escucha música siempre que puede. Como notas positivas, son dos videojuegos que cumplen con creces su propósito: conseguir que te diviertas jugando. Ambos juegos tienen 3 niveles reales de dificultad más un nivel fácil del que desaconsejo jugarlo por que es demasiado aburrido. A pesar de que en las primeras partidas lo único que puedas pensar es WTF es esto, con un par de pantallas ya se le empieza a coger el ritmo sin necesidad de jugar el nivel fácil. Eso si, si empiezas a jugar es probable que en menos de una semana te lo hayas pasado practicamente todo. ¿Quiere decir esto que ambos juegos son cortos? Si y no. Lo son, pero probablemente de vez en cuando te dé por jugar a esa canción o a esta otra. Y a superar tus récords hasta conseguir S-Ranks, el máximo rango en el juego. Cabe destacar que es mucho más rejugable la segunda parte, ya que se pueden saltar las introducciones y los finales de las canciones. Esto, que es una tonteria, evita que te tengas que tragar hasta 1 minuto de introducción (en la canción final, por ejemplo). Como parte negativa podemos decir que algunas de las canciones más dificiles terminan siendo pasadas por que te las aprendes. Y probablemente sea verdad, pero cuando estás enganchado a algo no te importa lo que piensen los demás xD.

Y para explicar cómo se juega, nada mejor que ver una partida perfecta (S-Rank) de la última canción de la primera parte del Ouendan con Stylus progamer incluido. Disfruten.

 Edito:
Aprovecho para poner por aquí dos enlaces a unos documentos (en inglés) para que nadie se pierda si decide jugarlo. Para más cosas, podeis visitar GameFaqs

  • Guía sobre el sistema de puntuación.
  • Traducción de la interfaz del primer juego al inglés

Fuentes:
DSFanboy – The Making Of Ouendan & Elite Beat Agents

Wikipedia


¿Que canción es esta?

9 octubre, 2006

El otro día me quedé un poco pillado mientras trasteaba con mis ficheros mp3 con el Nautilus. Tenía los cascos puestos y no había nada sonando. De repente empezaba a escuchar los comienzos de algunas canciones. Lo primero que se me pasó por la cabeza es que ya estaba empezando a oir cosas sin sentido. Pero después me dí cuenta que cuando el puntero del ratón estaba encima del icóno de un archivo de sonido, este se empezaba a reproducir. De hecho, hasta que no mueves el puntero de encima del archivo que se previsualiza no para de sonar.
Sé que a mucha gente le puede parecer una tonteria(que lo es) o una pijada que se han marcado los desarrolladores(que lo es), pero es que a mi enseguida me recordó a hace tiempo cuando no sabía que canción era la de tal fichero mp3 y tenía que abrirla con el winamp/xmms para comprobarlo. Muchas tonterias juntas y bien programadas pueden hacer muy útil un SO.