Muchachada Nuí, Interné & Co

18 diciembre, 2007

A falta de dos programas de relleno que mostrarán los vídeos más votados por los telespectadores, la primera temporada de Muchachada Nuí ha terminado. Pero no me voy a centrar en comentar por qué me parece Muchachada Nuí mucho mejor que La Hora Chanante, si no que voy a hablar de la cada vez más avanzada relación del programa con internet e incluso con la informática y el mundo geek en general.

Admito que el primer vídeo que me llamó la atención de La Hora Chanante fue aquel de El Amigo Informático: una versión no dramatizada de la realidad que sufrimos todos los del ramo. No fué la única referencia a la informática durante toda la vida del programa, ya que así a botepronto puedo recordar los jpg de la mujer de Lorenzo Lamas, el videojuego del gran Vicentín(5.0!) y probablemente alguna más que se me escape. En cambio, la presencia del programa en internet se limitó a los videos que subia la gente al tubo y a una web oficial que para mi gusto dejaba(y aún deja) bastante que desear. Un diseño; que como siempre les caracteriza es genial, pero poco contenido y con un foro que nunca he acabado de entender.

Muchachada Nuí ha conseguido mejorar lo que ya había. Ahora la web sigue teniendo un gran diseño, con los cowboys silbadores presidiendo el banner. Para curarse de espanto plantaron un foro phpBB en el que cada día se inscriben más personas y que es a dónde mandan a la gente a votar en las encuestas que crean. ¿Se podían haber trabajado algo mejor? Claro. ¿Suficiente? Para que quieres más. Y en cuanto a contenidos no hay nada que decir puesto que todas las semanas se suben a la web todos los vídeos del último programa con una calidad bastante decente, sin publicidad… y sin cortes! Recuerdo que ver las presentaciones de cada programa de La Hora Chanante eran hasta 8 partes…

Y aquí no termina la cosa. Si se pulsa encima del pepino(“Mira, el pepino de las 12!”) en la página principal nos encontraremos en el blog oficial del programa. Es una pena que escriban menos de lo que a todos nos gustaría, por que además de ser una herramienta perfecta para acercarse a la audiencia de una manera más “real” lo podrían utilizar para complementar al programa, como ya hicieron con aquel post de Raúl Cimas sobre El Sketch del Médico. Un vídeo que nunca está mal verlo one more time.

Hablando de complementación entre el programa, la informática, internet y el mundo geek como no iba a hablar de la revelación del año: Enjuto Mojamuto. Sin duda alguna, el sucesor de Super Ñoño ha sabido crear una legión de fans inmensa y parte de la culpa puede deberse a su alto grado de frikismo. Mucha gente se sentirá identificada con Enjuto Mojamuto y cuando se cuelga internet, cuando se chatea con eróticas intenciones, cuando comenta por qué Hiro Nakamura; entre otros grandes freaks, es uno de sus ídolos o cuando habla sobre Twitter. Y sin duda el twitter oficial de Enjuto Mojamuto se ha convertido en una pequeña parte más del programa ya que se encargan de actualizarlo con un par de frases relacionadas con el tema del vídeo antes del programa y después del mismo. Podría ser más pero también se agradece.

En definitiva, Muchachada Nuí es un programa con muchas referencias hacia el mundo geek y de la informática. Además se acerca poco a poco a internet pese a que a TVE no creo que le haga mucha gracia. Pero supongo que es hacía dónde todas las cadenas de TV deberán de acudir en un futuro cercano o lejano: a internet.

ACTUALIZACIÓN: via ionlitio nos enteramos de otra cosa más a añadir. La gente de EA Sports ha grabado un vídeo publicitario con gente del programa para darle bombo al Fifa 08.

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ET:QW Error!

14 diciembre, 2007

No hay nada mejor que llegar del trabajo y ver encima de tu mesa que al fín han traído el juego que esperabas que hubiese llegado 2 o 3 días atrás. Al fín me llego el Enemy Territory: Quake Wars desde Inglaterra, y en cuanto he podido he procedido a la instalación del mismo. La instalación ha sido limpia y más rápida de lo que yo pensaba pero la sorpresa ha venido al intentar iniciar el juego. Pantalla en negro, se ve el cursor del ratón de Windows y…mec! Error.

Error!
Salida de texto de la consola al generarse el error

¿Cómo? No puede ser posible. Lo primero que he hecho es observar todo la salida de la consola y la frase que más me ha impactado después de quedarme a cuadros por el error ha sido una que aparecía por el principio:

This system qualifies for High quality!

Bueno, un par de búsquedas después he encontrado el siguiente hilo en los foros oficiales del juego en el que uno de los programadores del juego comentaba que los usuarios de tarjetas gráficas ATI podían sufrir errores. La primera solución que los programadores encontraron fué desactivar el Triple Buffering en el panel de control de los drivers Catalyst. Aunque según he leído ese problema ya se puede resolver descargando los nuevos drivers Catalyst que ATI actualizó no hace mucho. Se trata de la versión 7.11 aunque como es habitual solo hay versión para Windows.

Y para no calentarte mucho la cabeza, atención a la última manera que existe de evitar el error: renombrando el ejecutable. No tiene más, simplemente hay que ir a la carpeta en dónde se instaló el juego y renombrar el archivo etqw.exe. Se le puede poner el nombre que se quiera y al ejecutarlo… funciona. Pero si alguna vez hay que actualizar el juego, cuando el instalador pregunte sobre la ubicación de la instalación habrá que renombrar otra vez el fichero a su nombre original, etqw.exe, para que la actualización reconozca el juego. Después de la instalación se tendrá que reestablecer el nombre inventado para poder volver a jugar.

O RLY?
O RLY?

Y aquellos que tengan un iMac que no se preocupen, el mío de momento aguanta perfectamente el juego a 1920×1200! Y eso que nada más ver el error ya me temía lo peor… Ahora solo falta comenzar a jugar y escalar en gambiteros, el clan.


Portal

6 diciembre, 2007

Portal

Portal es un FPS. Portal es un puzzle. Portal es algo nuevo. Y Portal rocks.

El ser humano siempre ha querido teletransportarse de un lado a otro cuál personaje de Dragon Ball y alguien en Valve pensó que no podría haber mejor manera que utilizando portales dimensionales. La idea estaba ahí, pero la pregunta era: ¿cómo implementarla?

Portal es un FPS que nos permite controlar una única arma: el llamado Aperture Science Handheld Portal Device(ASHPD) o lo que es lo mismo, una especie de “pistola” que puede llegar a disparar un portal de color azul y otro portal de color naranja que están conectados. Esto quiere decir que si pasas a través de uno de ellos apareceras por el otro. ¿Extraño? Más bien awesome, ya que además el juego hace mucho uso de la gravedad. Por ejemplo, puedes poner un portal en el techo y otro en el suelo, tirarte y caer, caer, caer, caer… cada vez más rápido. Si esta caída cada vez más acelerada la combinas con un portal en una pared obtienes un gran salto. Todas estas explicaciones puede que no se entiendan pero no hay que preocuparse ya que el juego tiene un buen tutorial ingame y todas las fases disponen de unos pequeños dibujos en los que se intuye como actuar.

Hello world!
Hola mundo!

A partir de esta premisa, el juego ofrece 19 fases que te pasarás en dos tardes. Pero serán dos tardes muy entretenidas. Cada fase se plantea como un pequeño ejercicio mental y el nivel de dificultad va creciendo según avanze el juego. Conforme llegues a las últimas fases incluso puede que te atasques en algunos momentos. Pero solo por ver el final insistirás en encontrar una manera de avanzar y pasarte el juego.

Gráficamente el juego cumple gracias al motor Source pero tampoco es que necesite mucho más ya que solo estarás tú, tu arma, las habitaciones y unos pocos objetos; incluyendo unos droides de combate espaciales. Los díalogos – en inglés pero con subtítulos en castellano – tienen el toque de humor de los chicos de Valve y no tienen desperdicio alguno. No así como la música, que es más bien escasa aunque como se menciona anteriormente no se necesita mucho más. Además, se podrán encontrar algunos guiños a juegos de la compañia como Half-Life.

Utilizando Office desde 1990
Aperture Laboratories powered by Powerpoint

En definitiva, Portal es un juego/experimento que hará que disfrutes de dos buenos ratos de vicio. Totalmente recomendable, lo puedes jugar si dispones de la Orange Box o si lo compras suelto vía Steam.

fuente | Portal @ Wikipedia
minireview Orange Box + Portal | micropolyphony