Ouendan!!

27 junio, 2007

¿Qué son los Ouendan? Citando la wikipedia en español leemos:

Ouendan significa literalmente “Cheer Party, equipo de apoyo”, es la forma japonesa para denominar a un grupo de personas que hacen movimientos y gritos en apoyo a un equipo deportivo o artista.

En el caso de las mujeres aparecen en el formato de animadoras vestidas con falda corta plegada y usando pompones en las manos. En el caso de los hombres, aparecen con el uniforme escolar Gakuran y con una cinta en la cabeza mientras realizan movimientos rigidos sincronizados en donde involucran los brazos y piernas, generalmente sin pronunciar grito o sonido alguno.

Por ejemplo, todos recordamos de Capitán Tsubasa (Oliver y Benji, Campeones) a la cansina de Patty y el pobre chico de las gafas – se llevaba todas las hostias – que no paraban de animar. Notemos que la señora Patty era una transgresora de cuidado, ya que ella utilizaba el uniforme escolar de los chicos. Tal vez estaba en una edad en la que no tenia clara algunas cosas, o tal vez preferia estar en sintonia con sus amigos los animadores. A continuación un par de fotos HD de aquellos maravillosos años. Como se puede apreciar, los uniformes son los mismos que lucen los personajes principales de los Ouendan.

Ropa de los animadores en la serie del Capita Tsubasa Un uniforme Gakuran

Una vez introducido el tema, profundizemos muy brevemente sobre la compañía iNiS. Brevemente por que tampoco he encontrado mucha información. Fundada en 1997, no podemos decir que iNiS tenga en su palmarés gran cantidad de títulos, pero si podemos decir que les gusta desarrollar juegos musicales. A destacar, Gitaroo Man, juego musical de PS2 en el cuál el jugador debe pulsar el botón/stick en el momento que se requiera. El juego tuvo éxito en las criticas e incluso fue distribuido en pequeñas cantidades tanto en EEUU como en Europa (que ya es decir…). Aún así, las bajas ventas hicieron mella en los desarrolladores, viendo como un nuevo proyecto musical era rechazado por Nintendo.

iNiS necesitaba ayuda y probablemente en sus oficinas apareceríeron tres hombres vestidos de animadores para ayudarles en su tarea. Poco a poco, artwork tras artwork, fueron gestando la creación de los personajes y de sus movimientos en la pantalla. Unieron el sistema que tanto éxito les dio con el Gitaroo Man con el Stylus y la pantalla táctil de la Nintendo DS obteniendo un resultado muy jugable. Y además, hicieron uso del anime para contar historias surreales que sin duda son una de las claves del juego.

Una escena del primer nivel del Ouendan
Un artwork de lo que terminaría siendo el primer nivel del Ouendan

Este juego si que salió al mercado y fué un rotundo éxito. Tanto, que el juego se hizo conocido por todo el mundo aún teniendo más que complicada su salida del país nipón. Es, probablemente, uno de los juegos de Nintendo DS más importado desde Japón. El éxito se tradujo, hace poco, en una segunda parte con canciones e historias nuevas en la que se corrigieron algunas cosas del primero y en una versión adaptada para el público occidental con canciones nuevas y con unos agentes del gobierno (¿?) como personajes principales.

Como opinión personal sobre los Ouendan puedo decir que son un verdadero vicio, sobretodo si eres de esas personas que escucha música siempre que puede. Como notas positivas, son dos videojuegos que cumplen con creces su propósito: conseguir que te diviertas jugando. Ambos juegos tienen 3 niveles reales de dificultad más un nivel fácil del que desaconsejo jugarlo por que es demasiado aburrido. A pesar de que en las primeras partidas lo único que puedas pensar es WTF es esto, con un par de pantallas ya se le empieza a coger el ritmo sin necesidad de jugar el nivel fácil. Eso si, si empiezas a jugar es probable que en menos de una semana te lo hayas pasado practicamente todo. ¿Quiere decir esto que ambos juegos son cortos? Si y no. Lo son, pero probablemente de vez en cuando te dé por jugar a esa canción o a esta otra. Y a superar tus récords hasta conseguir S-Ranks, el máximo rango en el juego. Cabe destacar que es mucho más rejugable la segunda parte, ya que se pueden saltar las introducciones y los finales de las canciones. Esto, que es una tonteria, evita que te tengas que tragar hasta 1 minuto de introducción (en la canción final, por ejemplo). Como parte negativa podemos decir que algunas de las canciones más dificiles terminan siendo pasadas por que te las aprendes. Y probablemente sea verdad, pero cuando estás enganchado a algo no te importa lo que piensen los demás xD.

Y para explicar cómo se juega, nada mejor que ver una partida perfecta (S-Rank) de la última canción de la primera parte del Ouendan con Stylus progamer incluido. Disfruten.

 Edito:
Aprovecho para poner por aquí dos enlaces a unos documentos (en inglés) para que nadie se pierda si decide jugarlo. Para más cosas, podeis visitar GameFaqs

  • Guía sobre el sistema de puntuación.
  • Traducción de la interfaz del primer juego al inglés

Fuentes:
DSFanboy – The Making Of Ouendan & Elite Beat Agents

Wikipedia


ToDo Things

25 junio, 2007

Hace no mucho me prometí renacer de las cenizas el blog. Bueno, a pesar de que sigo sin tener todo el tiempo del mundo – o tal vez las ganas, quién sabe – vuelvo por aquí para escribir cuando tenga tiempo y algo interesante (o no). Ahora solo faltaría cumplir algunos puntos de la ToDo list:

  • Terminar la carrera. Sin fechas, que me gafo.
  • Comprarme un sobremesa nuevo. Sea lo que sea, con una pantalla de 22” o 24”.
  • Comprarme algún accesorio gamer e ir paulatinamente subiendo posiciones entre los gambiteros. Sí, lo voy a pasar mal en la Ciberia LAN de Segorbe.
  • Si me veo con ganas – juju -, hacerme con la mejora para poder cambiar el CSS de la página.
  • Programar para la DS. Sea para ver que puedo hacerlo o para darme ya por vencido.
  • Rodar un corto, y que participe el padre de Xabi.

Y de momento poca cosa más se me ocurre. De momento doy la bienvenida otra vez y espero que no tenga que volver a darla.